Schafkopf Regeln

Spielwahl

Nachdem alle Karten ausgeteilt wurden, hat reihum jeder Spieler zu entscheiden, ob er spielt. Dazu muss ich natürlich erst mal kurz erklären, was ein Spiel ist und welche Spiele es gibt.

Je nachdem welches Spiel ein Spieler spielt ändern sich die Teams oder auch die Rangfolge der Karten. Dies macht es im Schafkopf möglich auch mit schlechten Karten zu gewinnen. Die Spiele die ich jetzt aufzähle sind nur die wichtigsten. Weitere Spielmöglichkeiten findest du im Abschnitt Erweiterungen.

Rufspiel

Das am häufigsten verwendete Spiel wäre zum Beispiel ein Rufspiel. Hier ruft der Spieler sich den Besitzer einer beliebigen As ins Team, zum Beispiel "mit der Schellass". Das bedeutet, der Spieler und der Asbesitzer spielen dann gegen die restlichen zwei Spieler. Die Vorraussetzungen sind hierbei jedoch, dass man mindestens noch eine Karte in der Farbe des As hat und dass man natürlich das As nicht selbst hat. Außerdem darf man nicht das Herzass rufen und das gerufene As darf außer im letzten Stich nur ausgespielt werden, wenn es gerufen wurde.

Siehe auch: Tipps und Tricks zum Rufspiel

Solo

Hier spielt der Spieler allein gegen die drei Mitspieler. Da dies eine ziemliche Bürde ist, kann er sich aber statt Herz eine andere Trumpffarbe auswählen. Dies kann zum Beispiel ein Schellsolo sein. In diesem Fall zählt Herz nicht mehr zu Trumpf, sondern als eine ganz normale Farbe wie zum Beispiel vorher Schellen. Im Gegensatz dazu zählt Schell in diesen Beispiel aber zu Trumpf. Hier tauschen also die Herzkarten mit den Schellkarten ihren Rang. Es ist zu beachten, dass ein Solo auf jeden Fall eine Farbe haben muss.

Kartenfolgen für mögliche Solos:

  1. Eichelsolo
  2. Blattsolo
  3. Herzsolo
  4. Schellsolo

Siehe auch: Tipps und Tricks zum Solo

Wenz

Hier spielt ebenfalls der Spieler gegen die anderen (Einzelspiel), aber es sind nur noch die Unter Trumpf. Herz wird zu einer ganz normalen Farbe (nicht mehr als Trumpf). Die Ober werden auch in die jeweiligen Farben unter den Königen eingeordnet und sind keine Trümpfe mehr.

Siehe auch: Tipps und Tricks zum Wenz

Tout und Sie

Für einen Sie muss man alle Unter und Ober auf einer Hand haben. In diesen Fall kann man nach der Spielansage gleich hinlegen. Wenn man nicht die Acht höchsten Trümpfe hat und sich dennoch sicher ist alle Stiche zu machen, kann man ein Einzelspiel als Tout spielen.

Zurück zu unseren vier Spielern, die jetzt hoffentlich alle reihum entschieden haben, ob sie spielen. Nun sagen die Spieler, die spielen wollen, jeweils nacheinander welches Spiel sie spielen wollen. Wenn keiner spielen will wird zusammengeworfen und nicht neu gemischt. Wenn mehr als einer das gleiche Spiel spielen will, dann spielt derjenige der nach der Sitzreihenfolge zuerst dran war. Falls aber mehrere Spieler verschiedene Spiele vorhaben, darf derjenige mit dem höchsten Spiel spielen. Dabei gilt folgende Reihenfolge (siehe Erweiterungen für weitere mögliche Spiele):
  1. Sie
  2. Solo-Tout
  3. Wenz-Tout
  4. Solo
  5. Wenz
  6. Rufspiel

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